Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Quiz de Programación Básica

AsterQuiz

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Repaso esencial

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Quiz de Programación Básica
 

AsterQuiz

Quiz de Programación BásicaVersión en línea

Repaso esencial

por Wilver Rojas Sandoval
1

¿Qué es una variable en programación?

2

¿Cuál es un tipo de dato numérico con punto decimal?

3

¿Qué operador se usa para la multiplicación en muchos lenguajes?

4

¿Qué estructura permite ejecutar código solo si una condición es verdadera?

5

¿Qué tipo de bucle se ejecuta mientras se cumpla la condición?

6

¿Qué bloque de código se reutiliza y se llama desde diferentes partes del programa?

7

¿Qué se usa para dejar notas que no se ejecutan?

8

¿Qué estructura almacena varios elementos del mismo tipo?

9

¿Qué función imprime en pantalla?

10

¿Qué palabra clave se usa en JavaScript para declarar una variable tradicional?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.