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Taxonomía de Bloom: Completar palabras (Ingeniería de Software)

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Sobre esta actividad

Actividad interactiva para identificar y aplicar los seis niveles de la Taxonomía de Bloom revisada (Recordar, Comprender, Aplicar, Analizar, Evaluar y Crear), utilizando ejemplos relacionados con Ingeniería de Software.

Creada por

Estados Unidos

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Taxonomía de Bloom: Completar palabras (Ingeniería de Software)Versión en línea

Actividad interactiva para identificar y aplicar los seis niveles de la Taxonomía de Bloom revisada (Recordar, Comprender, Aplicar, Analizar, Evaluar y Crear), utilizando ejemplos relacionados con Ingeniería de Software.

por Maicol SVW
1

El nivel de la de Bloom que consiste en recuperar información aprendida se denomina

2

Cuando un explica con sus propias palabras el concepto de en orientada a objetos , está trabajando en el nivel de

3

El nivel de la Taxonomía de Bloom en el que el utiliza un de para resolver un problema concreto se llama

4

Al comparar las ventajas y entre una base de datos relacional y una para un de inventario , el estudiante se encuentra en el nivel de

5

Cuando un justifica por qué eligió el patrón en lugar de MVP para una aplicación web , está en el nivel de

6

El nivel más alto de la de revisada , en el que el estudiante diseña desde cero una móvil , se denomina

7

En de , identificar los requisitos funcionales y no funcionales de un corresponde principalmente al nivel cognitivo de

8

Explicar la diferencia entre una clase abstracta y una en es una actividad del nivel de

9

un algoritmo de búsqueda en un arreglo es una actividad del nivel de

10

Justificar la elección de una metodología ágil ( ) frente a una metodología en cascada para un proyecto de es una del nivel de

11

Diseñar la de un de información usando es una del nivel de

12

la definición exacta de " acoplamiento " y " cohesión " en el diseño de corresponde al nivel de

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