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GUÍA DE ESTUDIO UNIDAD 3

Froggy Jumps

Jugadas 17

Sobre esta actividad

Actividad de repaso, con los temas (Creatividad, Innovación (incluidas las técnicas para generar ideas)y Design Thinking).

Creada por

México

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GUÍA DE ESTUDIO UNIDAD 3
 

Froggy Jumps

GUÍA DE ESTUDIO UNIDAD 3Versión en línea

Actividad de repaso, con los temas (Creatividad, Innovación (incluidas las técnicas para generar ideas)y Design Thinking).

por Galilea
1

¿Para qué sirve la técnica de los 6 sombreros?

2

¿Qué es una técnica?

3

En la técnica SCAMPER, ¿qué representa la letra S?

4

En la técnica de los 6 Sombreros , ¿qué representa el sombrero blanco?

5

¿Qué significan las siglas PNI?

6

Ventajas de la técnica "Creación de Sueños"

7

En la técnica SCAMPER, ¿qué representa la letra C?

8

Característica de las Etapas del Proceso Innovador.

9

¿Cuál es la primera etapa del proceso de Design Thinking?

10

¿En qué etapa de Design Thinking se formula la pregunta "¿Cómo podríamos...?" ?

11

En la técnica PNI, ¿qué evalúa la letra 'I'?

12

En la técnica SCAMPER, ¿qué representa la letra A?

13

¿En qué consiste la técnica creativa de Creación de sueños?

14

En la técnica de los 6 Sombreros , ¿qué representa el sombrero negro?

15

¿Cuál es el objetivo principal de la fase "Prototipar" en Design Thinking?

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