Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Java: Clases y Objetos (Desafío 10)

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Quiz avanzado de OO en Java

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Java: Clases y Objetos (Desafío 10)
 

Froggy Jumps

Java: Clases y Objetos (Desafío 10)Versión en línea

Quiz avanzado de OO en Java

por Claudia Angles
1

¿Qué imprime este código si se crea obj= new Persona("Ana"); System.out.println(obj.getNombre());?

2

¿Qué describe un constructor por defecto en Java?

3

Dado class Punto{int x,y; Punto(int x,int y){this.x=x;this.y=y);} } ¿Qué ocurre al llamar new Punto(1,2) sin argumentos?

4

¿Qué diferencia existe entre clase y objeto?

5

En: class Animal{static int count;} ¿count es compartido por todas las instancias?

6

Analiza este error: new String(null); ¿qué tipo de error surge?

7

¿Qué se entiende por encapsulación?

8

Dado class Coche{private String modelo; public String getModelo(){return modelo;}} ¿Qué pasa si accedemos a coche.modelo?

9

¿Qué principio OO promueve deber de una interfaz pública para su uso?

10

Predicción de resultado: si a=new A(); a.metodo(); y metodo() imprime 5; ¿qué imprime A si es hijo de B con super.metodo()?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.