Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

น้องกบกระโดดไว

Froggy Jumps

Jugadas 23

Sobre esta actividad

เกมนี้เป็นเกมทดสอบความรู้ของทฤษฎีสกิเนอร์

Creada por

Tailandia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
น้องกบกระโดดไว
 

Froggy Jumps

น้องกบกระโดดไวVersión en línea

เกมนี้เป็นเกมทดสอบความรู้ของทฤษฎีสกิเนอร์

por pavinee
1

ใครเป็นผู้พัฒนาทฤษฎีการวางเงื่อนไขแบบการกระทำ?

2

พฤติกรรมแบบใดที่สกินเนอร์ให้ความสำคัยในการศึกษา

3

ถ้านักเรียนทำได้ดีขึ้นหลังได้รับคำชมสิ่งใดเกิดขึ้น

4

เสริแรงพฤติกรรมที่ใก้เคียงกับพฤติกรรมเป้าหมายเรียกว่าอะไร

5

ถ้าต้องการสร้างพฤติกรรมใหม่ที่ซับซ้อควนใช้วิธีใด

6

ข้อใดเป็นตัวอย่างของการเรียนรู้ผลลัพธ์

7

การให้รางวัลหลังนักเรียนทำพฤติกรรมเป้าหมายทันทีมีข้อดีอย่างไร?

8

หากต้องการลดพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม วิธีใดสอดคล้องกับแนวคิดสกินเนอร์?

9

ถ้าเด็กหยุดร้องไห้หลังจากพ่อแม่ให้ของเล่น การให้ของเล่นอาจทำให้เกิดอะไรในอนาคต?

10

เหตุใดการให้รางวัลจึงต้องเลือกให้เหมาะกับแต่ละบุคคล

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.