Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

DUA: ¡Aprendamos jugando!

Froggy Jumps

Jugadas 14 %Acierto 92 Tiempo medio 01:32

Sobre esta actividad

Pon a prueba tus conocimientos sobre el Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) y STEAM. ¡Elige la respuesta correcta y ayuda a la ranita a avanzar!

Creada por

Costa Rica

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
DUA: ¡Aprendamos jugando!
 

Froggy Jumps

DUA: ¡Aprendamos jugando!Versión en línea

Pon a prueba tus conocimientos sobre el Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) y STEAM. ¡Elige la respuesta correcta y ayuda a la ranita a avanzar!

por Angie Zuñiga Arce
1

¿Cuál es uno de los principales objetivos del DUA?

2

¿Cuál de estos es un principio del DUA?

3

¿Cuál es un ejemplo de representación?

4

¿Qué busca la acción y expresión?

5

¿Qué significa STEAM?

6

¿Cómo puede aplicarse el DUA en STEAM?

7

¿Por qué el DUA favorece la educación inclusiva?

8

¿Cuándo propone el DUA considerar las posibles dificultades de aprendizaje?

9

En un proyecto de robótica, ¿cuál sería una forma de aplicar el DUA?

10

¿Cuál de estos recursos puede utilizarse para apoyar el DUA?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.