Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Kuis cepat tepat!

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Kuis cepat tepat!

Froggy Jumps

Jugadas 4 %Acierto 75 Tiempo medio 00:21

Sobre esta actividad

Kuis soal teks LHO

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Kuis cepat tepat!
 

Froggy Jumps

Kuis cepat tepat!Versión en línea

Kuis soal teks LHO

por eo PM
1

Seorang siswa menulis teks tentang “Kantin Sekolah”. Ia hanya menuliskan bahwa kantin sekolahnya “sangat bagus, nyaman, dan paling lengkap dibandingkan sekolah lain”. Agar teks tersebut memenuhi tujuan LHO, perbaikan yang paling tepat adalah …

2

“Dari 100 siswa yang diamati, 72 siswa mengakses perpustakaan digital melalui telepon pintar, sedangkan 28 siswa menggunakan komputer sekolah.”» Kesimpulan berikut yang paling tepat adalah …

3

Salah satu ciri teks laporan hasil observasi yang akurat adalah ....

4

(1) Kucing merupakan mamalia yang umumnya memiliki empat kaki. (2) Kucing adalah hewan paling lucu dibandingkan hewan lainnya.

5

Dalam laporan tentang kantin sekolah, seorang siswa menulis, “Menurut saya, kantin sekolah adalah kantin yang paling bersih dan nyaman.”Guru meminta siswa memperbaiki kalimat tersebut agar sesuai dengan karakteristik LHO. Perbaikan palingtepatadalah

6

.Dua pengamat memberi hasil berbeda pada objek sama. Masalah paling langsung adalah …

7

Seorang siswa menemukan dua informasi tentang objek yang diamatinya. Informasi pertama berasal dari pengamatan langsung, sedangkan informasi kedua berasal dari komentar seseorang yang tidak melakukan pengamatan.

8

Perhatikan kalimat berikut! > “Sampah organik adalah sampah yang berasal dari makhluk hidup dan dapat terurai secara alami.” Jika penulis ingin menambahkan informasi berupa ciri fisik sampah organik, kalimat yang paling sesuai adalah ....

9

Perhatikan kalimat berikut! > “Data hasil pengamatan diambil dari tiga lokasi kemudian _ dalam tabel.” Kata yang tepat untuk melengkapi kalimat tersebut adalah ....

10

Seorang siswa menulis: > “Tanaman tersebut di letakkan di samping kelas.” Guru meminta siswa memperbaiki penulisannya. Perbaikan yang tepat adalah ....

11

Seorang siswa menulis “diambil” menjadi “di ambil” karena menganggap semua kata yang diawali “di” harus dipisah. Kesimpulan yang tepat untuk menjelaskan kesalahan tersebut adalah ....

12

Sumber A menyatakan bahwa tanaman tertentu membutuhkan banyak air. Siswa kemudian menuliskan gagasan tersebut dengan bahasanya sendiri tanpa mengubah makna dan tetap mencantumkan sumber. Tindakan siswa tersebut merupakan ....

13

Seorang siswa menyalin kalimat dari sebuah sumber dan hanya mengganti dua kata, tetapi tidak mencantumkan sumber. Mengapa tindakan tersebut tidak tepat?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.