Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Sapito Programador: Bucles

Froggy Jumps

Jugadas 34

Sobre esta actividad

Juego de bucles y repeticiones

Creada por

Nicaragua

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Sapito Programador: Bucles
 

Froggy Jumps

Sapito Programador: BuclesVersión en línea

Juego de bucles y repeticiones

por Karla escobar
1

En un bucle 'mientras', ¿qué condición se debe cumplir para que siga ejecutándose?

2

Si el sapito debe saltar 5 veces, ¿qué instrucción de control usaría para repetir exactamente 5 saltos?

3

¿Qué diferencia clave hay entre 'repetir' y 'ejecutar una vez' en programación de bucles?

4

En pseudo código, ¿qué acción coloca al sapito en la siguiente posición dentro del bucle?

5

Para que el sapito no caiga al final del recorrido, ¿qué debe ocurrir cuando llegue al borde?

6

¿Qué tipo de bucle permitiría al sapito saltar mientras tenga energía disponible?

7

En emprendimiento, ¿qué representa un bucle en un proceso de mejora continua?

8

Si quieres que el sapito realice exactamente 3 saltos, ¿qué patrón de control usarías?

9

¿Qué premio recibe el sapito al completar correctamente el bucle de 4 saltos?

10

En términos simples, ¿qué es un bucle en programación?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.