Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Latihan Soal KIK Bab1

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Latihan Soal KIK Bab1

Froggy Jumps

Jugadas 16

Sobre esta actividad

Mengerjakan soal KIK XI bab 1

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Latihan Soal KIK Bab1
 

Froggy Jumps

Latihan Soal KIK Bab1Versión en línea

Mengerjakan soal KIK XI bab 1

por Nur Lailiyah
1

Kreativitas dalam kewirausahaan dapat diartikan sebagai kemampuan untuk ....

2

Seorang siswa melihat banyak botol plastik bekas di lingkungan sekolah. Ia kemudian mengolahnya menjadi pot tanaman hias yang menarik. Tindakan tersebut merupakan contoh ....

3

Berikut yang merupakan contoh inovasi produk adalah ....

4

Salah satu ciri orang yang kreatif adalah ....

5

Seorang siswa menemukan bahwa teman-temannya sering kesulitan membawa alat tulis. Ia kemudian membuat tempat alat tulis multifungsi dari bahan bekas. Ide tersebut muncul karena ....

6

Inovasi berbeda dengan kreativitas karena inovasi lebih menekankan pada ....

7

Tahap pertama yang sebaiknya dilakukan sebelum menciptakan sebuah produk adalah ....

8

Perhatikan pernyataan berikut! (1) Mengamati kebutuhan masyarakat (2) Mencari solusi terhadap masalah (3) Meniru produk pesaing sepenuhnya (4) Mengembangkan ide baru Yang termasuk proses menemukan peluang usaha adalah ....

9

Seorang siswa ingin menjual minuman kekinian di sekolah. Sebelum memproduksi dalam jumlah banyak, ia memberikan beberapa sampel kepada teman-temannya untuk mendapatkan penilaian. Kegiatan tersebut bertujuan untuk ....

10

Jika hasil uji coba menunjukkan bahwa produk terlalu manis, tindakan yang paling tepat adalah ....

11

Salah satu manfaat membuat prototipe sebelum produk diproduksi secara massal adalah ....

12

Dalam mengembangkan sebuah produk, seorang wirausaha harus memperhatikan kebutuhan konsumen karena ....

13

Perhatikan kasus berikut! Rina membuat desain tas yang unik, tetapi bahan yang digunakan mudah rusak. Agar produknya dapat diterima konsumen, Rina sebaiknya ....

14

Kemampuan mengembangkan produk lama menjadi produk yang memiliki fungsi baru disebut ....

15

Salah satu sumber ide kreatif yang dapat digunakan siswa untuk mengembangkan produk adalah ....

16

Seorang siswa membuat keripik singkong dengan berbagai varian rasa dan menggunakan kemasan yang menarik. Tujuan utama inovasi tersebut adalah ....

17

Ketika ide usaha mengalami kegagalan pada percobaan pertama, sikap kreatif yang sebaiknya dilakukan adalah ....

18

Contoh kreativitas yang dapat diterapkan dalam pemasaran adalah ....

19

kelompok siswa menemukan bahwa banyak teman mereka kesulitan membawa bekal karena tidak memiliki wadah kemudian mereka membuat wadah bekal yang dapat dilipat dan mudah dibawa. Nilai inovasi yang paling terlihat adalah ....

20

Sikap yang paling penting dalam mengembangkan kreativitas dan inovasi adalah ....

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.