Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Comunicación y lenguaje para preprimaria

Froggy Jumps

Jugadas 2 %Acierto 100 Tiempo medio 01:31

Sobre esta actividad

Juego de preguntas breve

Creada por

Guatemala

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Comunicación y lenguaje para preprimaria
 

Froggy Jumps

Comunicación y lenguaje para preprimariaVersión en línea

Juego de preguntas breve

por Estefany Hernandez
1

¿Qué es la comunicación?

2

¿Qué herramienta usamos para comunicarnos con palabras?

3

¿Qué es el vocabulario?

4

¿Qué tipo de comunicación usan los niños pequeños cuando sonríen?

5

¿Por qué es importante escuchar?

6

¿Qué significa respetar turnos al hablar?

7

¿Qué es un mensaje claro?

8

¿Qué se debe hacer al leer en voz alta?

9

¿Qué lenguaje usan los gestos?

10

¿Qué puede hacer un maestro para apoyar el lenguaje?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.