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¿Qué aprendí sobre Scratch?

Froggy Jumps

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Al finalizar la clase sobre introducción a la programación con Scratch, los estudiantes desarrollarán un juego interactivo tipo Froggy Jumps en la plataforma Educaplay. La actividad estará compuesta por cinco preguntas de selección múltiple relacionadas con los bloques básicos de Scratch, como eventos, movimiento, repetición, condicionales y sensores

Creada por

Colombia

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¿Qué aprendí sobre Scratch?
 

Froggy Jumps

¿Qué aprendí sobre Scratch?Versión en línea

Al finalizar la clase sobre introducción a la programación con Scratch, los estudiantes desarrollarán un juego interactivo tipo Froggy Jumps en la plataforma Educaplay. La actividad estará compuesta por cinco preguntas de selección múltiple relacionadas con los bloques básicos de Scratch, como eventos, movimiento, repetición, condicionales y sensores

por alexander suarez
1

¿Cuál es el bloque que permite repetir una acción diez veces?

2

¿Qué categoría de bloques permite detectar si un personaje toca otro?

3

¿Qué sucede si la condición de un bloque "Si... entonces" nunca se cumple?

4

¿Qué bloque inicia normalmente un programa en Scratch?

5

¿Qué bloque permite mover un personaje utilizando el teclado?

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