Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Quiz: Algoritma dan Flowchart SMP

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Isian singkat tentang algoritma & flowchart

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Quiz: Algoritma dan Flowchart SMP
 

Froggy Jumps

Quiz: Algoritma dan Flowchart SMPVersión en línea

Isian singkat tentang algoritma & flowchart

por KARIMATUS SA'ADAH
1

Memasukkan barang ke dalam tas sesuai dengan urutan yang tepat agar barang muat dan mudah diambil disebut sebagai penerapan dari pondasi...

2

Aktivitas menuliskan atau merekam data kejadian agar lebih mudah dianalisis dinamakan *...*

3

Representasi data menggunakan lambang bilangan biner di mana angka 0 (nol) menunjukkan bilangan...

4

Termometer merkuri yang peningkatannya berlangsung dalam aliran terus-menerus sebanding dengan suhu merupakan contoh dari alat bersistem...

5

Karakteristik pola berulang di mana terdapat jarak, jeda waktu, atau selisih antar kejadian yang bernilai tetap disebut dengan...

6

Langkah memperluas atau menggunakan aturan yang sudah ditemukan untuk meramal kejadian yang belum terjadi disebut *...*

7

Notasi berupa deskripsi informal, ringkas, dan menggunakan aturan struktural bahasa pemrograman agar mudah dibaca manusia disebut...

8

cara bagaimana nilai disimpan didalam memori komputer...

9

9. Bagan yang menggunakan simbol-simbol tertentu untuk menggambarkan urutan proses program secara rinci disebut *...*

10

Kemampuan untuk mengambil kesimpulan umum (aturan baku) dari pola yang spesifik yang sudah kita amati, sehingga kita bisa menerapkannya untuk menebak apa yang akan terjadi di maa depan adalah ...

11

11. Kategori simbol flowchart yang berfungsi sebagai penghubung antarproses dinamakan simbol *...*

12

Ibu selalu mencuci baju pada pukul 08.00 - 11.00... contoh dari...

13

Mengamati suatu kejadian secara rutin dalam jangka waktu tertentu untuk menemukan pola

14

Mengalokasikan suatu peristiwa dengan sumber yang terbatas untuk memunuhi kendal yang ditetapkan

15

15. Simbol flowchart berbentuk belah ketupat (diamond) digunakan untuk membuat keputusan atau kondisi pilihan (If-Then/Decision) dinamakan simbol *...*

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.