Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Análisis Matemático 1° y 2° Básico

Froggy Jumps

Jugadas 15

Sobre esta actividad

Se realizan actividades matemáticas.

Creada por

Guatemala

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Análisis Matemático 1° y 2° Básico
 

Froggy Jumps

Análisis Matemático 1° y 2° BásicoVersión en línea

Se realizan actividades matemáticas.

por Barbara Muj
1

Una joven tiene Q100. Compra un cuaderno de Q28 y dos lapiceros de Q7 cada uno. ¿Cuánto dinero le queda?

2

En una biblioteca hay 84 libros. El lunes se prestaron 18 y el martes se devolvieron 7. ¿Cuántos libros hay ahora en la biblioteca?

3

Una tienda tiene 6 cajas con 12 lápices cada una. Durante el día vende 25 lápices. ¿Cuántos lápices quedan?

4

Para una actividad hay 48 jóvenes. Se forman grupos de 6. Cada grupo necesita 2 cartulinas. ¿Cuántas cartulinas se necesitan en total?

5

Una familia compra 3 bolsas de arroz de 5 libras cada una. Durante la semana utiliza 8 libras. ¿Cuántas libras de arroz quedan?

6

Una joven obtiene las siguientes calificaciones: 65, 80, 75 y 90. ¿Cuál es su promedio?

7

Un bus sale con 45 pasajeros. En la primera parada bajan 12 y suben 8. En la segunda parada bajan 10. ¿Cuántos pasajeros continúan en el bus?

8

Una papelería vende cuadernos a Q18 cada uno. Una joven compra 4 cuadernos y paga con Q100. ¿Cuánto dinero recibe de cambio?

9

En una actividad se prepararon 120 refacciones. Por la mañana se entregaron 45 y por la tarde se entregaron 38. Las restantes se guardaron en partes iguales en 3 cajas. ¿Cuántas refacciones quedaron en cada caja?

10

Un grupo necesita reunir Q360 para una actividad. Ya tienen Q145 y después reciben Q85. ¿Cuánto dinero les falta para alcanzar la cantidad necesaria?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.