Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Cliente Satisfecho e Insatisfecho

Froggy Jumps

Jugadas 6 %Acierto 69 Tiempo medio 01:54

Sobre esta actividad

Mochila de conceptos de satisfacción

Creada por

Guatemala

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Cliente Satisfecho e Insatisfecho
 

Froggy Jumps

Cliente Satisfecho e InsatisfechoVersión en línea

Mochila de conceptos de satisfacción

por Cristina Hernandez
1

¿Cual de los siguiente es un motivo para volverse cliente?

2

¿Cuál de los siguientes NO es un motivo para volverse cliente?

3

Mencione 2 tipos de desembolsos que se hacen en el Costo de búsqueda:

4

El cliente prescriptor es el que tiene una experiencia:

5

El Cliente indiferente es el que tiene una experiencia

6

El cliente Detractor es el que tiene una experiencia

7

La reacción del cliente cuando siente que el producto o servicio que requiere no es o no cumple con lo mínimo que esperaba es:

8

La mala imagen por la publicidad de boca en boca genera:

9

¿Cuál es la constante de deserción por impacto multiplicador del CLIENTE INSATISFECHO?

10

¿Cuál es la constante de Rumor prolongado?

11

¿Cuál es la Constante por impacto multiplicador de la satisfacción?

12

¿Cuál es la constante de % de clientes que si hacen uso de la recomendación?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.