Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Daniel y su decisión de no contaminarse. Daniel 1:8-17

Froggy Jumps

Jugadas 2 %Acierto 96 Tiempo medio 07:43

Sobre esta actividad

Decisión y pruebas de Daniel

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Daniel y su decisión de no contaminarse. Daniel 1:8-17
 

Froggy Jumps

Daniel y su decisión de no contaminarse. Daniel 1:8-17Versión en línea

Decisión y pruebas de Daniel

por Janeth Iñiguez
1

Si quieres parecerte a Daniel, ¿qué decisión deberías tomar esta semana?

2

Cuando alguien se burla de tu fe, ¿qué deberías hacer?

3

¿Qué podemos hacer para confiar más en Dios?

4

¿Por qué Dios bendijo a Daniel y a sus amigos?

5

¿Qué significa "proponer en el corazón"

6

Daniel habló con respeto al encargado. ¿Qué aprendemos de esto?

7

Si tus amigos te invitan a hacer algo malo, ¿qué sería lo correcto?

8

¿Qué nos enseña Daniel al mantenerse firme?

10

Después de los diez días, ¿cómo se veían Daniel y sus amigos?

11

¿Por qué tenía miedo el jefe de los eunucos?

12

¿Qué hizo Dios con el jefe de los eunucos?

13

¿A quién pidió Daniel permiso para no contaminarse?

14

¿Qué decidió Daniel para no contaminarse con la comida del rey?

15

¿Qué pidió Daniel que se hiciera para la prueba?

16

¿Con qué quería comparar su rostro Daniel al final de la prueba?

17

¿Quién fue puesto por el jefe de eunucos para supervisar a Daniel y sus amigos?

18

¿Qué aliados forman parte de los cuatro jóvenes mencionados?

19

¿Qué obtuvo Dios para Daniel y sus compañeros al final de la prueba?

20

¿Qué habilidad específica tuvo Daniel entre los cuatro?

21

¿Qué dijo el jefe de los eunucos si los jóvenes parecían débiles?

22

¿Qué dio resultado de la prueba para Daniel y sus amigos?

23

¿Qué simboliza la elección de legumbres en este pasaje?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.