Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Geometría: conceptos clave

Froggy Jumps

Jugadas 21

Sobre esta actividad

Evaluación rápida de geometría

Creada por

Costa Rica

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Geometría: conceptos clave
 

Froggy Jumps

Geometría: conceptos claveVersión en línea

Evaluación rápida de geometría

por Xinia Martínez
1

En una circunferencia, el radio corresponde a:

2

Si una circunferencia tiene centro en (2,−1) y radio 4, su ecuación es:

3

Una recta que toca una circunferencia en un solo punto recibe el nombre de:

4

Una recta que corta una circunferencia en dos puntos se llama:

5

Si una recta tangente toca una circunferencia en un punto, entonces el radio trazado hasta ese punto es:

6

La fórmula para calcular la suma de los ángulos internos de un polígono de n lados es:

7

¿Cuál es la suma de los ángulos internos de un hexágono?

8

En un polígono regular, todos sus lados y todos sus ángulos son:

9

El área de un polígono regular puede calcularse usando: A= 1/2 P a. En esta fórmula, P representa:

10

La apotema de un polígono regular es:

11

Una figura presenta simetría axial cuando:

12

En una simetría axial, la figura original recibe el nombre de:

13

Una traslación consiste en:

14

Una rotación consiste en:

15

Si se realiza un corte plano paralelo a la base de un cilindro circular recto, la sección que se obtiene es:

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.