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Rol docente en e-digital 2026-2

Froggy Jumps

(1)
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Sobre esta actividad

Actividad de juego y retroalimentación para el componente de educación digital en la inducción docente para el periodo 2026-2

Creada por

Colombia

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Froggy Jumps

Rol docente en e-digital 2026-2Versión en línea

Actividad de juego y retroalimentación para el componente de educación digital en la inducción docente para el periodo 2026-2

por Comunidades y Aprendizaje Digital Cesde
1

¿Por qué la IA es parte fundamental de la estrategia?

2

¿Qué acción reflejaría mejor tu rol docente?

3

Un estudiante finalizó las actividades de Platzi pero presenta bajo avance en Slang.

4

¿Qué frase resume mejor el propósito de la estrategia de Educación Digital 2026-2?

5

¿Cuál es una novedad de Slang para 2026-2?

6

¿Qué NO hace parte de tu rol?

7

Si tuvieras que explicarle la estrategia a un colega en una sola frase, ¿Cuál sería la más acertada?

8

Durante el semestre identificas dificultades recurrentes en la implementación de la estrategia, ¿Qué deberías hacer?

9

Un estudiante pregunta: "¿Por qué debo aprender sobre IA si mi programa no está relacionado con tecnología?" ¿Cuál sería la mejor respuesta?

10

¿Qué imagen NO corresponde a los componentes temáticos de la estrategia 2026-2?

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