Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Lectura y Comunicación 8º

Froggy Jumps

Jugadas 1 %Acierto 90 Tiempo medio 02:00

Sobre esta actividad

Juego de comprensión lectora

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Lectura y Comunicación 8º
 

Froggy Jumps

Lectura y Comunicación 8ºVersión en línea

Juego de comprensión lectora

por Taty Ronquillo
1

¿Qué define la idea principal de un texto?

2

¿Qué se debe hacer para hacer una inferencia?

3

¿Cómo deduces el significado de una palabra desconocida?

4

¿Cuál es el objetivo comunicativo de un texto?

5

¿Qué indica el tono del texto?

6

¿Qué parte del texto suele presentar la idea principal?

7

¿Qué son ideas secundarias?

8

Para leer críticamente se debe:

9

¿Qué produce un buen resumen?

10

Al explicar un texto en equipo, es importante:

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.