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Diseño universal para el aprendizaje (DUA)- Margarita Cachimuel

Froggy Jumps

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Juego interactivo sobre el DUA: 10 preguntas clave que exploran los tres principios (Implicación, Representación y Acción y expresión) y sus nueve pautas. Ideal para reforzar conceptos, identificar cada principio con sus pautas y aplicar el DUA en situaciones del aula.

Creada por

Ecuador

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Diseño universal para el aprendizaje (DUA)- Margarita CachimuelVersión en línea

Juego interactivo sobre el DUA: 10 preguntas clave que exploran los tres principios (Implicación, Representación y Acción y expresión) y sus nueve pautas. Ideal para reforzar conceptos, identificar cada principio con sus pautas y aplicar el DUA en situaciones del aula.

por Margarita Cachimuel
1

¿Qué significan las siglas DUA?

2

¿Cuál es el objetivo principal del DUA?

3

¿Cuántos principios tiene el marco del DUA?

4

¿Cuál de las siguientes situaciones refleja mejor el ofrecer proporcionar múltiples formas de implicación en el aprendizaje?

5

¿Qué práctica representa mejor la idea de proporcionar múltiples formas de representación?

6

¿Qué ejemplo ilustra mejor el principio de múltiples formas de acción y expresión?

7

¿Cuántas pautas tiene el marco del DUA?

8

¿Qué pauta del DUA se relaciona con ofrecer la información en varios formatos (texto, audio, imagen, video)?

9

Un estudiante con dificultades de lectura quiere demostrar que comprendió un cuento. Según el principio de Acción y expresión, el docente podría:

10

¿Qué pauta del DUA ayuda a trabajar el lenguaje, los símbolos y el vocabulario (glosarios, pictogramas, mapas conceptuales)?

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