Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Tecnopedagogía e Interactividad

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Mediación y tecnología educativa

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Tecnopedagogía e Interactividad
 

Froggy Jumps

Tecnopedagogía e InteractividadVersión en línea

Mediación y tecnología educativa

por Milly yuleysi López González
1

¿Qué es la mediación en el proceso educativo con tecnología?

2

¿Qué rol cumple la interactividad en la aprendizaje mediado?

3

¿Qué caracteriza la tecnopedagogía?

4

¿Qué es un mediador tecnológico en clase?

5

¿Cuál es un beneficio clave de la interactividad digital?

6

¿Qué enfoque promueve la mediación entre estudiante y recurso?

7

¿Qué se entiende por entorno de aprendizaje mediado?

8

¿Qué tipo de evaluación favorece la tecnopedagogía?

9

¿Qué papel cumple la interactividad en la motivación?

10

¿Qué habilidad es clave para docentes en tecnopedagogía?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.