Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

เกม การจัดประสบการณ์เพื่อพัฒนาความฉลาดทางอารมณ์และสังคมสำหรับเด็กปฐมวัย

Froggy Jumps

Jugadas 31 %Acierto 86 Tiempo medio 04:09

Sobre esta actividad

เกมท้ายบท

Creada por

Tailandia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
เกม การจัดประสบการณ์เพื่อพัฒนาความฉลาดทางอารมณ์และสังคมสำหรับเด็กปฐมวัย
 

Froggy Jumps

เกม การจัดประสบการณ์เพื่อพัฒนาความฉลาดทางอารมณ์และสังคมสำหรับเด็กปฐมวัยVersión en línea

เกมท้ายบท

por 051อานิส ยะโต๊ะ
1

ข้อใดคือทักษะภายในบุคคล (EQ)

2

ข้อใดคือทักษะภายนอกบุคคล (SQ)

3

วิธีใดพัฒนา EQ และ SQ ของเด็กปฐมวัยได้ดีที่สุด

4

เป้าหมายหลักของความฉลาดทางสังคม (SQ) คืออะไร

5

เป้าหมายหลักของการสร้างพื้นที่ปลอดภัยทางอารมณ์ในห้องเรียนคืออะไร

6

สารโดปามีนที่หลั่งจากการเล่นส่งผลดีต่อสมองอย่างไร

7

ข้อใดไม่ใช่แนวคิด "การเรียนรู้ผ่านการเล่น" ที่ถูกต้อง

8

การจัดประสบการณ์แบบใดที่ทำให้เด็กได้ฝึก SQ จริงจังที่สุด

9

การที่ครูชื่นชมเด็กที่ "ความพยายามในการต่อบล็อก" ส่งผลดีอย่างไร

10

กิจกรรมใดช่วยฝึกทักษะการเห็นอกเห็นใจ (Empathy) ได้ดีที่สุด

11

เมื่อเกิดการทะเลาะกันระหว่างเด็ก ครูควรใช้โอกาสนี้ทำสิ่งใด

12

หัวข้อที่กลุ่มพวกเรา present

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.