Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

AI TRONG GIÁO DỤC

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

AI TRONG GIÁO DỤC

Froggy Jumps

Jugadas 38 %Acierto 90 Tiempo medio 01:32

Sobre esta actividad

Trắc nghiệm về trò chơi ếch nhảy

Creada por

Vietnam

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
AI TRONG GIÁO DỤC
 

Froggy Jumps

AI TRONG GIÁO DỤCVersión en línea

Trắc nghiệm về trò chơi ếch nhảy

por Hoa Ngô Kim
1

Nhóm công cụ AI khai thác nội dung kiến thức?

2

Trong các công cụ hỗ trợ tương tác thực hành trực tuyến, giáo viên nên sử dụng nền tảng nào để thiết kế các bài tập trò chơi đa dạng?

3

Nhóm công cụ AI chuyên về kiểm tra kiến thức, chấm điểm và cung cấp đáp án ngay?

4

Ưu điểm nổi bật nhất của NotebookLM dành cho học sinh tiểu học để đảm bảo tính an toàn và chính xác của thông tin là gì?

5

NotebookLM cung cấp tính năng chuyển đổi đa phương tiện nào giúp học sinh tiếp cận tài liệu dưới dạng âm thanh?

6

Vai trò chính của công cụ Mizou trong giảng dạy là gì?

7

Theo quy trình sử dụng nền tảng Educaplay, bước đầu tiên giáo viên cần thực hiện là gì?

8

Khi sử dụng Azota để quản lý lớp học, giáo viên có thể thêm danh sách học sinh bằng những cách nào?

9

Trong bước cấu hình bài thi trên Azota, hành động nào giúp giáo viên tăng cường tính minh bạch và quản lý quá trình làm bài của học sinh?

10

Sau khi hoàn tất thiết kế bài tập hoặc đề thi trên Azota và Educaplay, hành động cuối cùng để học sinh có thể tham gia làm bài là gì?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.