Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Aprendizaje Ubicuo: Quiz

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Quiz sobre aprendizaje ubicuo

Creada por

México
Este juego es una version de

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Aprendizaje Ubicuo: Quiz
 

Froggy Jumps

Aprendizaje Ubicuo: QuizVersión en línea

Quiz sobre aprendizaje ubicuo

por ANDREA ELIZABETH SAINZ
1

¿Qué es el aprendizaje ubicuo?

2

¿Qué autor representa esta propuesta?

3

¿En qué temporalidad se estableció según el texto?

4

¿Qué característica describe al aprendizaje ubicuo?

5

¿Qué es aprendizaje formal según esta propuesta?

6

¿Qué se entiende por el aprendizaje informal?

7

¿Qué es el aprendizaje experiencial?

8

¿Cómo se describe al rol del aprendiz?

9

¿Qué rol tiene el docente según el texto?

10

¿Qué dimensiones corresponden a las ideas de aprendizaje ubicuo?

11

¿Qué sentido no figura entre las dimensiones?

12

¿Qué implicación se relaciona con el aprendizaje ubicuo?

13

¿Qué etapas de la vida se relacionan con el aprendizaje ubicuo?

14

¿Qué herramientas tecnológicas se vinculan con esta propuesta teórica?

15

¿Qué enfoque promueve el aprendizaje ubicuo respecto al currículo tradicional?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.