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Sobre esta actividad

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programación parte 1Versión en línea

guía del examen

por Zara Estefania Moctezuma Ortiz
1

conjunto de reglas y estándares para escribir un programa

        
     
  
2

las instrucciones de un programa se ejecutan una después de la otra

     
  
  
3

método para resolver un problema mediante una serie de pasos precisos, definidos y finitos

  
  
4

fase de elaboración de un problema (Diagrama -> Instrucción)

  
  
5

estructura de control: ejecución repetida mientras la condición sea cumplida

  
  
6

convertidor de instrucciones escritas a lenguaje de programación

  
  
7

las instrucciones se escriben en palabras inglés o español

        
  
  
  
8

paso 4 en la elaboración de un programa

  
  
9

último paso en la elaboración de un programa

     
  
  
10

primer paso de la elaboración de un problema

  
  
11

segundo paso en la elaboración de un programa

  
  
12

quinto paso en la elaboración de un programa

  
  
13

séptimo paso de la elaboración de un programa

  
  
14

tercer paso en la elaboración de un programa

  
  
15

sexto paso en la elaboración de un programa

  
  
16

noveno paso en la elaboración de un programa

     
  
  
17

octavo paso en la elaboración de un programa

     
  
  
18

símbolo del diagrama para “Conectar”

  
  
19

símbolo de diagrama para “Decisión”

  
  
20

símbolo de diagrama para “Entrada/lectura”

  
  
21

símbolo de diagrama para “Proceso o operaciones”

  
  
22

símbolo de diagrama para “Inicio/fin”

  
  
23

símbolo de diagrama para “impresión de datos”

           
  
  
     
24

estructura selectiva: ejecuta un bloque si la condición es falsa y otra si es verdadera

     
  
  
25

estructura selectiva: evalúa una única variable contra múltiples valores valores

26

estructura repetitiva: ciclo controlado por un contador exacto de interacciones

  
  
27

estructura repetitivas: ciclo que se repite mientras una condición sea verdadera

  
  
28

estructura repetitiva: se ejecuta al menos una vez y luego evalúa la condición final

     
  
  
29

estructura de control: condicional o de decisión

  
  
30

Estructura de datos homogénea almacenan elementos del mismo tipo

  
  
31

Parámetro: recibe una copia sin modificar

     
  
  
32

Parámetro: una copia modificable lleva el símbolo “&”

  
  
33

variable que define el diseño de la función

34

valor real y concreto que pasa directo a la función

  
  
35

flujo del programa principal se detiene temporalmente, se transfieren argumentos a los parámetros de la…

  
  
36

se llama a sí misma directa o indirectamente mientras se ejecuta

     
  
  
37

variable: se declara dentro de una función { } (visible)

  
  
38

variable: se declara fuera de cualquier función (modificable)

  
  
39

es un arreglo de elementos de tipo char y termina en ‘\0’

        
  
  
  
40

variable: almacena la dirección de memoria de otra variable

  
  
41

Función: devuelve la longitud

42

función: copia el contenido

  
  
43

función: una una cadena con el fin de otra

  
  
44

función: compara alfabéticamente dos cadenas

45

de donde son y

     
  
  
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