Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Bitácoras STEAM: registro de proyectos

Froggy Jumps

(1)
Jugadas 56 %Acierto 86 Tiempo medio 06:06

Sobre esta actividad

Registra avances y aprendizajes

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Bitácoras STEAM: registro de proyectos
 

Froggy Jumps

Bitácoras STEAM: registro de proyectosVersión en línea

Registra avances y aprendizajes

por Ana Velázquez
1

¿Qué es una bitácora en un proyecto STEAM?

2

¿Qué tipo de información debe incluir una bitácora de proyecto?

3

¿Con qué frecuencia se debe actualizar la bitácora?

4

¿Qué beneficio principal aporta la bitácora en STEAM?

5

¿Qué herramienta puede usarse para llevar una bitácora?

6

¿Cómo ayuda la bitácora a la comunicación del equipo?

7

¿Qué diferencia hay entre una bitácora y un informe final?

8

¿Qué deben evitar las bitácoras en proyectos STEAM?

9

¿Qué formato favorece la reflexión en la bitácora?

10

¿Cómo se puede usar la bitácora para la evaluación?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.