Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Recursos Educativos Digitales (RED)

Froggy Jumps

Jugadas 1 %Acierto 90 Tiempo medio 03:12

Sobre esta actividad

Descubre RED y su uso

Creada por

Paraguay

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Recursos Educativos Digitales (RED)
 

Froggy Jumps

Recursos Educativos Digitales (RED)Versión en línea

Descubre RED y su uso

por Rocio Gonzalez Galeano
1

¿Qué son los Recursos Educativos Digitales (RED)?

2

¿Cuál es un ejemplo común de RED?

3

¿Qué característica es clave de RED accesibles?

4

¿Qué licencia facilita el uso y la adaptación de RED?

5

¿Qué componente describe el contenido de un RED?

6

¿Qué favorece la distribución de RED a gran escala?

7

¿Qué facilita la evaluación de RED?

8

¿Qué aspecto es clave para el uso responsable de RED?

9

¿Qué beneficio principal ofrece el uso de RED en educación?

10

¿Qué impacto tiene la protección de datos en RED?

11

¿Cuál es uno de los beneficios principales de los recursos educativos digitales en la participación del alumnado?

12

¿Qué aspecto fomenta la creatividad al usar recursos educativos digitales?

13

¿Cómo contribuyen las herramientas digitales al aprendizaje entre alumnos?

14

¿Qué competencia digital esencial se desarrolla con estos recursos?

15

¿Qué enfoque promueven los recursos digitales en educación?

16

¿Qué facilita la personalización del aprendizaje con recursos digitales?

17

¿Qué beneficio social se potencia con el uso de estos recursos?

18

¿Qué aspecto evalúa el profesorado al integrar recursos digitales?

19

¿Cómo impactan los recursos digitales en la motivación del alumnado?

20

¿Qué se debe garantizar para maximizar el beneficio de estos recursos?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.