Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ

Froggy Jumps

Jugadas 122 %Acierto 40 Tiempo medio 00:49

Sobre esta actividad

เลือกคำตอบที่ถูกต้องเพียงคำตอบเดียว

Creada por

Tailandia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
 

Froggy Jumps

การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศVersión en línea

เลือกคำตอบที่ถูกต้องเพียงคำตอบเดียว

por Luck Thai
1

สมปรารถนาแอบถ่ายรูปเพื่อนขณะทำท่าทางที่ดูน่าอาย แล้วโพสต์ลงสื่อสังคมออนไลน์พร้อมระบุชื่อเพื่อน การกระทำนี้ขัดต่อจริยธรรมด้านใดมากที่สุด

2

พจนีโพสต์โฆษณาครีมหน้าขาวโดยอ้างว่า "เห็นผลภายใน 3 วัน" ทั้งที่ผลิตภัณฑ์ยังไม่ได้รับการรับรองจากหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง การกระทำนี้ไม่เหมาะสมเพราะเหตุใด

3

ข้อใดเป็นการใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศอย่างมีจริยธรรม

4

หากนักเรียนได้รับข้อความที่มีข่าวสารน่าตกใจจากสื่อสังคมออนไลน์ ควรปฏิบัติอย่างไร

5

หากนักเรียนทราบรหัสผ่านของเพื่อนโดยบังเอิญ ควรทำอย่างไร

6

การแสดงความคิดเห็นบนสื่อสังคมออนไลน์อย่างเหมาะสมควรเป็นอย่างไร

7

ข้อใดเป็นตัวอย่างของการละเมิดลิขสิทธิ์

8

หากพบเว็บไซต์ที่มีข้อมูลส่วนบุคคลของผู้อื่นถูกเผยแพร่โดยไม่ได้รับอนุญาต นักเรียนควรทำอย่างไร

9

การตั้งรหัสผ่านที่ปลอดภัยควรมีลักษณะอย่างไร

10

ข้อใดแสดงถึงการเป็นพลเมืองดิจิทัลที่ดี

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.