Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Diseños de Investigación

Froggy Jumps

Jugadas 8 %Acierto 84 Tiempo medio 01:26

Sobre esta actividad

Desafío sobre diseño experimental, no experimental y cuasi

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Diseños de Investigación
 

Froggy Jumps

Diseños de InvestigaciónVersión en línea

Desafío sobre diseño experimental, no experimental y cuasi

por Patricia Gomez
1

¿Qué característica distingue al diseño experimental puro?

2

En cuasi-experimental, ¿qué falta respecto al diseño experimental puro?

3

¿Qué describe mejor la investigación no experimental?

4

¿Qué término describe un diseño con grupos preexistentes y sin aleatorización?

5

En un experimento, ¿qué garantiza la aleatorización de los sujetos?

6

¿Qué característica tiene el control en un diseño experimental puro?

7

¿Qué se observa en la investigación no experimental?

8

¿Qué tipo de diseño usa un análisis ex post facto?

9

¿Qué indica el término 'contexto real' en cuasi-experimental?

10

¿Qué diferencia clave separa a cuasi de experimental?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.