Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Resolución de conflictos en la escuela

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Juegos para resolver disputas escolares

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Resolución de conflictos en la escuela
 

Froggy Jumps

Resolución de conflictos en la escuelaVersión en línea

Juegos para resolver disputas escolares

por Rebeca
1

En el recreo, dos compañeros discuten por usar el balón. ¿Qué harías para resolverlo?

2

Una niña se burla de otra por su sombrero. ¿Cómo actuaría la clase?

3

En matemáticas, dos grupos quieren usar la misma tablet. ¿Qué opción es buena?

4

Alguien rompe el material de otro. ¿Qué hacer primero?

5

Un compañero empuja para pasar en fila. ¿Qué debes hacer?

6

Alguien toma el lápiz de otro sin permiso. ¿Qué es adecuado?

7

Una amistad se rompe por una mentira en clase. ¿Cómo arreglarlo?

8

En un proyecto, dos personas pelean por ideas. ¿Cómo deben actuar?

9

Alguien no quiere compartir la computadora. ¿Qué hacer?

10

En educación física, empujan para no esperar su turno. ¿Qué hacer?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.