Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Part 3

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Part 3

Froggy Jumps

Jugadas 6 %Acierto 34 Tiempo medio 02:31

Sobre esta actividad

Summative and Periodical Test

Creada por

Filipinas

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Part 3
 

Froggy Jumps

Part 3Versión en línea

Summative and Periodical Test

por Xyrille Merete
1

Alin sa mga panahon ng pananakop naging prayoridad ang pagpapalawak ng edukasyon sa Pilipinas?

2

Ano ang tawag sa pagbibigay ng mga palatandaan tungkol sa maaaring mangyari sa susunod na bahagi ng kuwento?

3

Anong teknik sa pagsasalaysay ang nagsisimula ang kuwento sa gitna ng mahahalagang pangyayari?

4

Ano ang tawag sa aral o pangunahing kaisipang nais ipabatid ng may-akda sa mambabasa?

5

Ano ang tawag sa sentral o pangunahing ideyang pinauunlad sa kabuuan ng akda?

6

Ano ang tawag sa pag-uugnay ng mambabasa sa akda batay sa kaniyang sariling paniniwala at karanasan?

7

Ano ang tawag sa aral o pagpapahalagang maaaring mailapat sa sariling buhay?

8

Ano ang tawag sa pag-uugnay ng mga pangyayari sa akda sa tunay na buhay ng mambabasa?

9

Ano ang tawag sa bagay o pangyayaring may mas malalim na kahulugan kaysa sa literal nitong anyo?

10

Ano ang elementong maaaring magpahiwatig ng panahon, lugar, at kulturang kinabibilangan ng akda?

11

Ano ang tawag sa mga inaasahang asal at kilos ng mga tauhan batay sa kanilang kultura at tradisyon?

12

Ano ang tawag sa mga birtud at prinsipyong binibigyang-diin sa akda?

13

Ano ang tawag sa mga tauhan o sitwasyong paulit-ulit na lumilitaw sa iba't ibang akda at kultura?

14

Ano ang tawag sa pangunahing pinag-uusapan o sentrong usapin sa isang akda?

15

Ano ang tawag sa layunin o hangarin ng may-akda sa pagsulat ng isang akda?

16

Ano ang tawag sa kaisipan o mensaheng nais iparating ng may-akda tungkol sa paksa?

17

Ano ang tawag sa angkop na pagpili at paggamit ng mga salita sa pagpapahayag?

18

Alin sa mga sumusunod ang HINDI ginagamit bilang transisyonal na salita?

19

Alin sa sumusunod ang tumutukoy sa mga pangyayaring pangkasaysayan at kalagayang panlipunang nakaimpluwensiya sa akda?

20

Ano ang tawag sa lugar na pinangyarihan ng akda at sa kulturang umiiral dito?

21

Alin ang tumutukoy sa buhay, pananaw, at karanasan ng sumulat ng akda?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.