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Geometría y Trigonometría: Fundamentos

Froggy Jumps

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Sobre esta actividad

Juego de preguntas sobre geometría y trigonometría

Creada por

Panamá

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Geometría y Trigonometría: Fundamentos
 

Froggy Jumps

Geometría y Trigonometría: FundamentosVersión en línea

Juego de preguntas sobre geometría y trigonometría

por Edgar Oldemar Castrellón Lezcano
1

¿Qué describe el obstáculo ‘La figura como prototipo’ en geometría?

2

¿Qué teoría pedagógica enfatiza aprender mediante manipulación y exploración?

3

¿Qué indica la ZDP en la didáctica de la geometría?

4

Según Ausubel, ¿qué facilita el aprendizaje significativo en geometría?

5

¿Qué recurso tecnológico se destaca para visualizar funciones trigonométricas?

6

¿Qué representa SOH-CAH-TOA en trigonometría?

7

¿Qué propone la metodología PACIE en entornos virtuales?

8

¿Qué postulado define la geometría euclidiana plana?

9

¿Qué recurso manipulativo facilita estudiar áreas y perímetros?

10

¿Qué diferencia hay entre enseñar geometría y enseñar SOBRE geometría?

11

¿Qué geometría apareció como disciplina independiente en el periodo helenístico?

12

¿Qué recurso digital permite explorar figuras dinámicamente?

13

¿Qué problema se aborda al enseñar Pitágoras con demostraciones visuales?

14

¿Qué eje curricular ayuda a contextualizar la geometría y trigonometría en Panamá?

15

¿Qué se busca al usar lenguajes precisos en geometría?

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