Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Características de las funciones

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Lea cada una de las preguntas y responda

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Características de las funciones
 

Froggy Jumps

Características de las funcionesVersión en línea

Lea cada una de las preguntas y responda

por VERONICA LISSETH ESCOBAR GANCHALA
1

El dominio de la función es:

2

¿Cuándo una función es creciente?

3

Si f(x) = 2x, la función es:

4

¿Qué es el rango?

5

Una función continua es:

6

Si f(x) = x², la función es:

7

Si una función baja cuando x aumenta, es:

8

La gráfica de una función lineal es:

9

Dada f(x)=2x+1, encuentra f(3):

10

Dada f(x)=x², encuentra f(4):

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.