Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Ayuda a Rene a Llegar

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Ayuda a Rene a Llegar

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Aventura de navegación

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Ayuda a Rene a Llegar
 

Froggy Jumps

Ayuda a Rene a LlegarVersión en línea

Aventura de navegación

por CD-Patricia Montoya Mora
1

Las plantas limpian el aire que respiramos y nos regalan oxígeno. ¿Verdadero o Falso? 💨

2

Las hojas de las plantas crecen escondidas debajo de la tierra. ¿Verdadero o Falso? 🕳️

3

Para crecer sana, una planta necesita tierra, agua, aire y... 🔋

4

Si Rene está en la estación y quiere ir al parque, ¿qué señal debe seguir hacia el norte?

5

En un mapa, ¿qué símbolo suele indicar un cruce peatonal que Rene debe cruzar?

6

Si el semáforo está en verde, ¿qué debe hacer Rene para avanzar con seguridad?

7

¿Qué referencia suele ayudar a orientarse cuando no hay brújula?

8

Rene llega a una intersección con tres calles. ¿Qué debe mirar primero?

9

Si el tiempo es corto, ¿qué estrategia ayuda a Rene llegar rápido?

10

Al cruzar un parque, ¿qué elemento de seguridad recomienda mirar?

11

Si un desvío aparece, ¿qué debe hacer Rene para no perderse?

12

Al leer un mapa, ¿qué indica una línea punteada?

13

Para llegar al destino, ¿qué principios de navegación son esenciales?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.