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La psicología en la educación

Froggy Jumps

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Gamificación

Creada por

Ecuador
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La psicología en la educación
 

Froggy Jumps

La psicología en la educaciónVersión en línea

Gamificación

por tania sinaluisa
1

Ciencia aplicada que analiza cómo ocurre el aprendizaje en el contexto escolar, considerando las condiciones, procesos y factores que influyen en él.

2

Profesional que interviene en procesos educativos para comprender, orientar y mejorar el comportamiento y aprendizaje en contextos formales y no formales.

3

Comprender la conducta y el aprendizaje del estudiante considerando su individualidad y su contexto biopsicosocial es el:

4

Integración comprensiva y con sentido de nueva información con los conocimientos previos del estudiante, favoreciendo una retención estable y funcional.

5

Modalidad en la que el alumno sólo recibe información organizada y debe comprenderla y relacionarla con lo que ya sabe.

6

Proceso donde el estudiante construye conocimiento mediante la exploración, manipulación y activación de sus procesos cognitivos.

7

Aprendizaje basado en la memorización sin comprensión, donde la información no se relaciona de forma significativa.

8

Proceso que permite identificar cómo un estudiante comprende y procesa información para orientar la enseñanza y apoyar su aprendizaje.

9

Proceso planificado que implementa estrategias basadas en evaluación para favorecer el aprendizaje y desarrollo de los estudiantes.

10

Acciones que buscan anticiparse a posibles dificultades académicas, evitando la aparición o agravamiento de problemas.

11

Intervenciones que fortalecen habilidades aun cuando no existe una problemática presente.

12

Enfoque que destaca la importancia de los procesos cognitivos, conocimientos previos y experiencias que favorecen el aprendizaje significativo.

13

Modelo educativo en el que el alumno construye su conocimiento a partir de la experiencia, reflexión y participación activa.

14

Conjunto organizado y relativamente estable de características psicológicas que moldean cómo el estudiante percibe, interpreta y aprende.

15

Proceso intencional mediante el cual el docente organiza y orienta las actividades para promover el aprendizaje.

16

Factores del entorno que influyen en el aprendizaje sólo cuando interactúan con las condiciones internas del alumno.

17

Capacidades y estados propios del estudiante que permiten que la enseñanza produzca aprendizaje al interactuar con variables externas.

18

Tipo de estudio orientado a resolver problemas reales en contextos educativos para mejorar prácticas y decisiones pedagógicas.

19

Nivel de madurez intelectual y funcional del alumno que determina qué tareas de aprendizaje es capaz de realizar.

20

Función del psicólogo que implica apoyar a los docentes en la resolución de problemas escolares y en la comprensión de los procesos de enseñanza-aprendizaje.

21

Actividad en la que el psicólogo brinda orientación y herramientas a padres sobre aspectos clave del desarrollo, bienestar y aprendizaje de los hijos.

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