Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

¿Qué es la computadora? Concepto, funciones principales, generaciones y su impacto

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

lee las preguntas se plantean tres opciones de respuesta debes dar clic en la respuesta correcta.

Creada por

El Salvador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
¿Qué es la computadora? Concepto, funciones principales, generaciones y su impacto
 

Froggy Jumps

¿Qué es la computadora? Concepto, funciones principales, generaciones y su impactoVersión en línea

lee las preguntas se plantean tres opciones de respuesta debes dar clic en la respuesta correcta.

por Silvia del Carmen Villeda de Estéves
1

¿Cuál es la definición técnica de una computadora?

2

¿Qué analogía utiliza el profesor para explicar el hardware y el software en el nivel de bachillerato?

3

¿Qué componente del sistema informático se define como la parte lógica, intangible y encargada de dar las instrucciones?

4

¿Cuál de los siguientes grupos de dispositivos corresponde únicamente a periféricos de entrada (Input)?

5

¿Qué componente es el corazón de la computadora y se encarga de realizar millones de operaciones matemáticas y lógicas por segundo?

6

¿Qué ocurre con la información guardada en la memoria RAM cuando se apaga la computadora?

7

¿Cuál fue el componente electrónico tecnológico que marcó la primera generación de computadoras (1940-1956) y qué ejemplo icónico se menciona?

8

¿Qué invento de la segunda generación sustituyó a los tubos al vacío, permitiendo que las computadoras fueran más pequeñas, baratas y eficientes?

9

10

¿Con qué elementos tecnológicos se asocia principalmente la quinta generación de computadoras y más allá?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.