Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Diseño Curricular Basado en Competencias

Completar Frases

(3)
Jugadas 18

Sobre esta actividad

Competencias en el currículo

Creada por

Bolivia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Diseño Curricular Basado en Competencias
 

Completar Frases

Diseño Curricular Basado en CompetenciasVersión en línea

Competencias en el currículo

por Viviana Villegas Paco
1

El aprendizaje basado en propone un centrado en el desarrollo de habilidades observables y transferibles . En este enfoque , el currículo organiza saberes y experiencias para lograr claros . La acompaña el proceso y ofrece continua para ajustar la enseñanza según el progreso del estudiante . Es clave la contextualización de las actividades , la progresión de contenidos y la definición de para cada una de las competencias .

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.