Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Taking the patient to the room.

Froggy Jumps

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Frases utiles en inglés para emplear en el area de enfermería.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Taking the patient to the room.
 

Froggy Jumps

Taking the patient to the room.Versión en línea

Frases utiles en inglés para emplear en el area de enfermería.

por CCL English
1

El paciente pregunta cuánto tiempo durará el tratamiento intravenoso.

2

El paciente pregunta que puede hacer en caso de necesitar ayuda mientras está solo en la habitación.

3

Necesitas que el paciente se cambie de ropa.

4

Quieres que el paciente se sienta cómodo en su habitación.

5

Llegas con el paciente a la habitación asignada

6

Quieres asegurarte de que el paciente informe cualquier molestia durante su estancia.

7

Acabas de recibir al paciente y debes llevarlo a su habitación asignada.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.