Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

ขั้นตอนปฏิบัติการ

Filas

Jugadas 29 %Acierto 100 Tiempo medio 01:07

Sobre esta actividad

เรียงลำดับเหตุการณ์

Creada por

Tailandia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
ขั้นตอนปฏิบัติการ
 

ขั้นตอนปฏิบัติการVersión en línea

เรียงลำดับเหตุการณ์

por อารีฟ
1

ระบบตรวจสอบอายุเข้าชมภาพยนตร์ (จำกัดอายุ 15 ปี)

2

ระบบประตูอัจฉริยะหน้าโรงเรียน (เช็กการมาสาย) บริบท: ถ้านักเรียนแตะบัตรเข้าโรงเรียนก่อนเวลา 08:00 น. จะบันทึกว่า "มาปกติ" แต่ถ้าแตะช้ากว่านั้น ระบบจะส่งไลน์หาผู้ปกครองทันทีว่า "มาสาย"

3

ระบบสแกนจ่ายเงินค่าอาหารกลางวัน (เงินในบัตรพอไหม?) บริบท: ร้านข้าวในโรงอาหารใช้ระบบสแกนบัตร/สแกนท้ายโรงเรียน ถ้าเงินในบัญชีพอ ก็หักเงินและรับจานข้าวได้เลย แต่ถ้าเงินไม่พอ เครื่องจะร้อง "ตื๊ด ๆ" แล้วบอกให้ไปเติมเงิน

4

ระบบต่อสัญญาณ Wi-Fi ฟรีของโรงเรียน (ต้องกรอกรหัส) บริบท: เด็กทุกคนต้องเคยเจอ ปัญหาต่อ Wi-Fi โรงเรียนแล้วต้องเด้งหน้าต่างให้ใส่รหัสประจำตัวนักเรียน ถ้ารหัสถูกถึงจะเล่นเน็ตได้ ถ้ารหัสผิดจะโดนตัดการเชื่อมต่อ

5

ระบบยืนยันตัวตน 2 ชั้น (2FA) ตอนเข้าเกม / TikTok บริบท: เวลาเด็กๆ จะล็อกอินเข้าเกม หรือแอปอย่าง TikTok ในเครื่องใหม่หลังจากใส่รหัสผ่านแล้ว ระบบจะส่ง รหัส OTP (เลข 6 ตัว) ไปที่มือถือ ถ้ากรอกเลขตรงกันถึงจะเข้าได้ ถ้ากรอกผิดจะโดนบล็อกเพราะนึกว่าแฮกเกอร์

¿Seguro que quieres abandonar la página?

Si sales, perderás la partida en curso.