Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Uso ético de multimedia en educación

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Quiz sobre uso ético de multimedia

Creada por

Uruguay

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Uso ético de multimedia en educación
 

Froggy Jumps

Uso ético de multimedia en educaciónVersión en línea

Quiz sobre uso ético de multimedia

por Milagros Mendoza
1

El uso de imágenes con derechos de autor requiere permiso del titular.

2

Es ético usar videos de Internet sin citar la fuente.

3

Citar al autor de una infografía facilita el reconocimiento del trabajo.

4

Puedo reutilizar material con licencia Creative Commons sin cumplir las condiciones.

5

Compartir diapositivas propias sin permiso es ético en clase.

6

Usar música con derechos reservados sin licencia puede violar derechos de autor.

7

Es ético convertir una obra protegida a otro formato si no se distribuye.

8

Citar fuentes en trabajos multimedia es una buena práctica ética.

9

El uso educativo de materiales protegidos siempre está permitido.

10

Copiar y pegar voces de terceros para un video sin permiso es ético.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.