Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Катапулт: учене чрез игра

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Интерактивна игра за катапулт

Creada por

Bulgaria

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Катапулт: учене чрез игра
 

Froggy Jumps

Катапулт: учене чрез играVersión en línea

Интерактивна игра за катапулт

por Aliya Tuhchieva
1

Какво предизвиква изстрелването на снаряда в катапулт?

2

Каква част осигурява започване на движението на катапулта?

3

Какво трябва да се измерва по време на експеримента?

4

Защо е важно да балансираме катапулта?

5

Каква е основната енергия при изстрелване?

6

Какво трябва да бъдат материалите за катапулта?

7

Какво означава стабилност при конструкцията?

8

Какво измерване помага да се разбере ефективността?

9

Какво да направим, ако резултатът е зле повторяем?

10

Защо е полезно да мислим като инженер?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.