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Sobre esta actividad

Práctica de interacción y programación de eventos

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Desafío de Interacción: Controles que RespondenVersión en línea

Práctica de interacción y programación de eventos

por CARLOS AUGUSTO AYAIPOMA DE LA CRUZ
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Los estudiantes de tercer grado están desarrollando una * * * * para ayudar a sus compañeros a reforzar sus aprendizajes . Han diseñado pantallas , colocado botones , etiquetas e imágenes ; sin embargo , al ejecutar la aplicación descubren que los * * * * cuando los usuarios con ellos . Durante las pruebas , observan que los botones no cambian de pantalla , las etiquetas no muestran mensajes y las cajas de texto no registran la información ingresada . Necesitan a * * programar los controles * * usando * * * * y * * * * para que la app responda correctamente a las acciones de los usuarios y ofrezca una experiencia funcional y agradable .

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