Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Los siete saberes necesarios para la educacion del futuro - Capitulo V

Froggy Jumps

Jugadas 11 %Acierto 80 Tiempo medio 01:39

Sobre esta actividad

Enfrentar las incertidumbres.

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Los siete saberes necesarios para la educacion del futuro - Capitulo V
 

Froggy Jumps

Los siete saberes necesarios para la educacion del futuro - Capitulo VVersión en línea

Enfrentar las incertidumbres.

por nat
1

¿Cuál es la idea principal del capítulo V?

2

Según Morin, la historia humana es…

3

¿Qué revelaron las ciencias además de muchas certezas?

4

¿Qué significa “esperar lo inesperado”?

5

¿Qué puede ocurrir cuando realizamos una acción?

6

¿Qué propone Morin para enfrentar la incertidumbre?

7

¿Qué relación existe entre riesgo y precaución?

8

¿Por qué el conocimiento es incierto?

9

¿Qué sucede con las consecuencias a largo plazo de una acción?

10

Según Morin, aprender a vivir en un mundo incierto es como…

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.