Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Proyectos escolares: Quiz de habilidades

Froggy Jumps

(1)
Jugadas 14

Sobre esta actividad

Desafía tus ideas sobre proyectos

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Proyectos escolares: Quiz de habilidades
 

Froggy Jumps

Proyectos escolares: Quiz de habilidadesVersión en línea

Desafía tus ideas sobre proyectos

por Nico
1

¿Qué es un proyecto escolar?

2

¿Cuál es la primera parte de un proyecto?

3

¿Para qué sirven los objetivos en un proyecto?

4

¿Qué fase determina qué se quiere lograr con el proyecto?

5

¿Qué elemento describe las tareas y el tiempo para cada una?

6

¿Qué documento resume el proyecto para el docente?

7

¿Cuál es una buena práctica para trabajar en equipo escolar?

8

¿Qué herramienta ayuda a organizar ideas visualmente?

9

¿Qué se evalúa al final del proyecto?

10

¿Qué aspecto es clave para la ética en proyectos escolares?

11

¿Qué entrega final suele incluir?

12

¿Qué permite verificar el progreso durante el proyecto?

13

¿Qué beneficio tiene trabajar proyectos escolares?

14

¿Qué implica la metodología en un proyecto?

15

¿Qué función cumple la bibliografía?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.