Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

MRU: Alcance y Encuentro

Froggy Jumps

Jugadas 1

Sobre esta actividad

MRU y tiempos de encuentro

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
MRU: Alcance y Encuentro
 

Froggy Jumps

MRU: Alcance y EncuentroVersión en línea

MRU y tiempos de encuentro

por Melina Yennerich
1

En MRU, ¿qué determina la posición en función del tiempo si parte del origen a velocidad constante v?

2

Si dos objetos se mueven en MRU en la misma dirección con velocidades v1 y v2, ¿cuándo se encuentran?

3

Tú partes desde A con v=4 m/s y otro desde B a 2 m/s en la misma recta, ¿qué se necesita para que se encuentren?

4

En MRU, si un objeto parte de x0 a t=0, su posición en t es:

5

Tiempo de encuentro entre dos vehículos que se alejan a velocidades v1 y v2 desde el mismo punto es:

6

Si dos carros se acercan en MRU desde distancias iniciales d1 y d2, el tiempo de encuentro es:

7

La pendiente de la curva de posición vs. tiempo en MRU representa:

8

En MRU, ¿qué indica una gráfica de posición vs. tiempo con pendiente positiva constante?

9

Si en MRU dos objetos parten de la misma posición en t=0 y se separan a velocidades diferentes, ¿qué ocurre?

10

En un encuentro MRU, si d es la distancia entre dos objetos y v1, v2 son sus velocidades, ¿expresión para t?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.