Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Asombro: dimensiones y educación

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Explora el asombro y sus claves

Creada por

México
Este juego es una version de

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Asombro: dimensiones y educación
 

Froggy Jumps

Asombro: dimensiones y educaciónVersión en línea

Explora el asombro y sus claves

por Norberto Miranda
1

¿Qué palabra griega da origen al término asombro y qué significa?

2

¿Cuáles son las tres dimensiones del asombro según el texto?

3

¿Qué dimension del asombro se asocia con la confusión y preguntas?

4

¿Qué tipo de asombro se relaciona con la contemplación estética o mística?

5

¿Qué experiencia puede derivar en la adquisición de conocimiento dentro del asombro cognitivo?

6

¿Qué señalaría el texto como inherente a la infancia?

7

¿Qué educación busca potenciar el asombro, según el texto?

8

¿Cuál es una de las tres claves para la educación en el asombro?

9

¿Qué rol cumple la tecnología en la educación del asombro según el texto?

10

¿Qué beneficios se asocian al asombro en la neurociencia educativa?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.