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Sobre esta actividad

CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN

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UNIDAD 2Versión en línea

CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN

por Xiyue Wang
1

Lenguaje de programación que entiende directamente la computadora.

2

Primer lenguaje que trató de sustituir el lenguaje máquina por uno de bajo nivel.

3

Plataforma de programación visual que permite crear juegos o animaciones usando bloques.

4

Permite crear aplicaciones para los smartphones que tienen sistema operativo Android.

5

Bloque de scratch que se usa para comenzar un programa.

6

Cual de estas no es una estructura de control.

7

Bloque que se repite varias veces el mismo trozo de código.

8

Cual de estas no es un tipo de variables.

9

Sirve para incrementar o decrementar la variable

10

Instrucción que se puede ejecutar o no en función del valor de una condición.

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