Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Grupo 2

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Grupo 2

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Estrategias educativas para la implementación de ambientes.

Creada por

Uzbekistán
Este juego es una version de

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Grupo 2
 

Froggy Jumps

Grupo 2Versión en línea

Estrategias educativas para la implementación de ambientes.

por Shaxzod To'rayev
1

¿Cuáles son los tres tipos de ambientes en los que se pueden desarrollar las actividades de aprendizaje?

2

Al analizar la estructura de un ambiente de aprendizaje, ¿a qué se refiere la 'Dimensión Relacional'?

3

De acuerdo con la lista de elementos que debe incluir la planificación, ¿a qué se refiere específicamente el componente denominado "Experiencia de aprendizaje"?

4

¿Cuál de los siguientes ámbitos de aprendizaje mencionados en el texto se relaciona directamente con el desarrollo del "pensamiento lógico y la resolución de problemas"?

5

¿Cuál es una de las principales funciones de la organización de los ambientes de aprendizaje?

6

¿En qué consiste la estrategia de 'mediación indirecta' por parte del docente?

7

¿Cuál es una característica distintiva de la planificación en el nivel de preparatoria en comparación con el nivel inicial?

8

¿Qué dimensión de los ambientes de aprendizaje se relaciona con las interacciones entre docentes y estudiantes?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.