Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Python-да кейіпкерлерді анимациялау

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Python-да кейіпкерді анимациялау жолдары

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Python-да кейіпкерлерді анимациялау
 

Froggy Jumps

Python-да кейіпкерлерді анимациялауVersión en línea

Python-да кейіпкерді анимациялау жолдары

por Almaz Tursyn
1

Pygame кітапханасы не үшін пайдаланылады?

2

Кейіпкерлерді қозғалту үшін Pygame-де қандай әдіс жиі қолданылады?

3

Sprite-лер дегеніміз не?

4

Pygame-де суретті жүктеу үшін қандай функция керек?

5

Tweening не үшін қажет?

6

Кейіпкерлер үшін анимация кадрларын қалай ұйымдастырамыз?

7

Pygame-дегі экран жаңарту жиілігі қандай (қаңғы)?

8

Класты пайдаланып кейіпкер жасау керек болса, қайсы дұрыс?

9

Кейіпкердің қозғалыс жылдамдығын не анықтайды?

10

Sprite коллизиясын тексеру үшін қандай әдіс жиі пайдаланылады?

11

Tkinter-ді анимациялау үшін қолданылатын модуль қайсы?

12

Кейіпкердің сырғанау эффектін қалай жасаймыз?

13

Анимацияның циклдік көрінісі қалай жасалады?

14

Sprite-ді жаңарту үшін қандай әдіс керек?

15

Қай тіл Pygame-пен жиі бірге қолданылады?

16

Анимация үшін экспортталған кадрлар қандай форматта болуы мүмкін?

17

Пайдаланушының пернетақтасына жауап беру үшін қандай оқиға қажет?

18

Қарапайым шаршы кейіпкерді салу үшін қандай функция қажет?

19

Анимациялық таймердің орнына қандай әдіс жиі пайдаланылады?

20

Кейіпкердің көрінісін өзгертіп койылым жасау үшін қайсы тәртіп дұрыс?

¿Seguro que quieres abandonar la página?

Si sales, perderás la partida en curso.