Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

TIC en Educación Secundaria

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Impacto de las TICs en enseñanza-aprendizaje

Creada por

Nicaragua

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
TIC en Educación Secundaria
 

Froggy Jumps

TIC en Educación SecundariaVersión en línea

Impacto de las TICs en enseñanza-aprendizaje

por Mercedes Alvarado
1

¿Qué beneficio principal aportan las TIC al aprendizaje en secundaria?

2

¿Cuál es una competencia clave que deben desarrollar los alumnos con TIC?

3

¿Qué instrumento tecnológico favorece la colaboración entre estudiantes?

4

¿Qué aspecto limita el uso de TIC en secundaria?

5

¿Qué tipo de evaluación se potencia con TIC?

6

¿Cuál es un riesgo asociado al uso de TIC en clase?

7

¿Qué canal de aprendizaje se fortalece con TIC móviles?

8

¿Qué necesidad se debe asegurar para ampliar acceso a TIC?

9

¿Qué rol debe asumir el docente al integrar TIC?

10

¿Qué tipo de proyecto fomenta TIC en secundaria?

11

¿Qué beneficio principal tienen las TIC en la enseñanza-aprendizaje de secundaria?

12

¿Qué aprendizaje se favorece con recursos digitales interactivos?

13

¿Cuál es un reto clave al integrar TIC en secundaria?

14

¿Qué modelo combina enseñanza presencial con recursos en línea?

15

¿Cómo influyen las TIC en la evaluación educativa?

16

¿Qué habilidad digital es fundamental en secundaria?

17

¿Qué aspecto favorece la colaboración con TIC?

18

¿Qué facilita el acceso a recursos educativos?

19

¿Qué debe promover el docente para usar TIC de forma ética?

20

¿Qué indicador ayuda a medir el impacto de TIC en secundaria?

21

¿Qué significa TIC en el contexto educativo?

22

¿Cuál es un beneficio típico de las TIC en el aprendizaje?

23

¿Qué componente evalúa el uso ético y responsable de las TIC en clase?

24

¿Qué rol juega un docente al integrar TIC?

25

¿Qué característica de las TIC mejora la comprensión de conceptos complejos?

26

¿Qué tipo de evaluación se facilita con TIC?

27

¿Qué obstáculo común al uso de TIC se observa en escuelas?

28

¿Qué es la inclusión digital en educación?

29

¿Qué indicador evidencia mayor participación estudiantil con TIC?

30

¿Qué beneficia la TIC en la evaluación educativa?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.