Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

LA MAGIA DE LOS LIBROS

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

LA MAGIA DE LOS LIBROS

Froggy Jumps

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Basada en el cortometraje " Morris Lessmore"

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
LA MAGIA DE LOS LIBROS
 

Froggy Jumps

LA MAGIA DE LOS LIBROSVersión en línea

Basada en el cortometraje " Morris Lessmore"

por MONSERRAT CANTOR ACOCAL
1

¿Cómo se llama el personaje principal?

2

¿Qué le gustaba hacer a Morris?

3

¿Qué ocurre al inicio de la historia?

4

¿Qué pierde Morris durante la tormenta?

5

¿Qué encuentra Morris después de la tormenta?

6

. ¿Cómo eran los libros de la biblioteca?

7

¿Qué representa la biblioteca en la historia?

8

¿Qué siente Morris al estar rodeado de libros?

9

¿Qué nos ayudan a desarrollar los libros?

10

¿Qué hace Morris con los libros?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.